Bio
Počítačové hry pro mě byly láska na první pohled a prvním domácím počítačem se mi stal Commodore 64. Už na něm jsem zjistil, že kromě hraní her umožňuje také tvorbu grafiky a animací. S tvorbou her jsem začal experimentovat v 15 letech a prakticky hned po vystudování střední umělecko-průmyslové školy v Turnově se mi tento koníček přetavil v zaměstnání. V roce 1997 jsem se přestěhoval do Brna, kde v té době vznikal tým pracující na původní Mafii ve studiu Illusion Softworks. Pracoval jsem zde jako grafik, později Art Director a dnes jsem na pozici General Manager. Studio dnes patří do rodiny 2K Games a na veřejnosti nás můžete taktéž vidět jako Hangar 13, což je brand zastřešující spolupráci několika studí v ČR, UK a USA. Práce na hře mě fascinuje stále stejně jako v mých 15 letech. Je to úžasná a kreativní činnost. Kromě práce na sérii Mafia jsem si vyzkoušel i tvorbu deskové hry (Karak a Karak II) a jsem členem a v současné době také předsedou Herního klastru v Brně.
Co Vám dalo Brno?
Práci, která mě baví a naplňuje, nový domov, rodinu a skvělé místo k životu.
3 nejlepší věci, které máte na Brně rád/a?
Pocházím z malého městečka Nechanic, a tak mi zpočátku Brno připadalo obrovské a anonymní. Z dnešního pohledu to tak už nevnímám – mám zde spoustu přátel, výborných kolegů v práci a mám dojem, že mi zde nikdy nic zásadního nechybělo, ať už se to týká kulturního vyžití nebo sportovních aktivit. I když je stále co zlepšovat, tak musím říct, že mi Brno přirostlo k srdci a mám ho rád.